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騰訊控股(00700.HK)公布,截止2022年9月30日止三個月,集團收入約1400.93億元(人民幣,下同),同比減少2%。公司權益持有人應占盈利399.43億元,同比增長1%。每股基本盈利4.187元。
增值服務業(yè)務2022年第三季的收入同比下降3%至727億元。于持續(xù)進行的后疫情時代行業(yè)正?;陂g,國際市場游戲收入增長3%至117億元,或以固定滙率計算增長1%。于本季,《VALORANT》穩(wěn)健增長,推出了《幻塔》并擴展于Miniclip旗下的游戲組合,盡管《PUBG Mobile》的收入減少。由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導致付費用戶減少,本土市場游戲收入下降7%至312億元。就單個游戲而言,受自2021年九月起生效的未成年人保護措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》等最近推出的游戲收入增加。社交網(wǎng)絡收入下降2%至298億元,反映公司的視頻號直播服務及音樂付費會員服務的收入增加,而音樂直播、游戲直播及公司的視頻付費會員服務的收入減少。
網(wǎng)絡廣告業(yè)務2022年第三季的收入同比下降5%至215億元。同比下降比率較上季收窄,由于游戲、電子商務及快速消費品行業(yè)的需求改善,以及源自2021年的若干行業(yè)特有不利因素的逐漸消退。社交及其他廣告收入下降1%至189億元,反映出若干行業(yè)廣告需求持續(xù)疲軟,被視頻號中信息流廣告的強勁需求所抵銷。媒體廣告收入下降26%至26億元,反映出騰訊視頻廣告收入減少,乃主要由于受歡迎的電視劇投放較少,且去年同期舉行了東京奧運會。
金融科技及企業(yè)服務業(yè)務2022年第三季的收入同比增長4%至448億元。受益于線上及線下商業(yè)支付活動的恢復,金融科技服務收入同比增速較上季有所提升。企業(yè)服務收入同比略有減少,反映公司持續(xù)致力于縮減虧損項目。
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