(資料圖片僅供參考)
以AR眼鏡為主業(yè)的雷鳥創(chuàng)新3月6日宣布完成過億元首輪融資,由復(fù)星創(chuàng)富、容億投資領(lǐng)投,三七互娛、潤興銳華、博士眼鏡戰(zhàn)略投資,野草創(chuàng)投和海南盈添跟投。
公開資料顯示,雷鳥創(chuàng)新技術(shù)(深圳)有限公司(簡稱“雷鳥創(chuàng)新”)成立于2021年12月23日,注冊資本6000萬元,法定代表人是李宏偉。 在本輪新融資前,雷鳥創(chuàng)新的股權(quán)中,TCL創(chuàng)始人、董事長李東生持股45%,是雷鳥創(chuàng)新的大股東;寧波摯誠拓遠(yuǎn)企業(yè)管理合伙企業(yè)持股29.01%;惠州TCL移動通信有限公司持股14.99%;雷鳥創(chuàng)新的董事長、總經(jīng)理李宏偉持股6%;寧波礪達(dá)致晟企業(yè)管理合伙企業(yè)持股5%。第一財(cái)經(jīng)記者獲悉,今年4月,雷鳥創(chuàng)新的股權(quán)結(jié)構(gòu)會更新。
雷鳥創(chuàng)新并未對外公開過其AR眼鏡的銷量情況。從行業(yè)來看,群智咨詢(Sigmaintell)顯示新技術(shù)資深分析師陳學(xué)誠向第一財(cái)經(jīng)記者表示,2022年全球AR頭顯出貨約為34萬臺,預(yù)計(jì)2023年在消費(fèi)品AR市場的持續(xù)驅(qū)動下,2023年出貨量約為48萬臺,同比保持增長態(tài)勢。
雷鳥創(chuàng)新的AR眼鏡有Micro OLED屏和Micro LED屏兩種。雷鳥創(chuàng)新相關(guān)負(fù)責(zé)人向第一財(cái)經(jīng)記者解釋說,“目前AR產(chǎn)品大致可分為兩類:一類是輕量化,主打觀影、游戲、辦公場景,以BirdBath+Micro OLED技術(shù)方案為代表;第二類則是重性能交互,主打功能與交互體驗(yàn),并配備相關(guān)攝像頭,以支持 6DoF 和 SLAM 交互,以光波導(dǎo)+MicroLED技術(shù)方案為代表。雷鳥創(chuàng)新目前選擇了BirdBath+MicroOLED和光波導(dǎo)+Micro LED兩條技術(shù)路線齊頭并進(jìn)。”
陳學(xué)誠告訴記者,在AR頭顯中,主要的顯示方案包括Micro OLED、Micro LED、LCOS、LBS等多種技術(shù)。其中,近年來Micro OLED以高像素密度成為消費(fèi)品AR頭顯的主流技術(shù),根據(jù)群智咨詢的數(shù)據(jù),2022年全球AR頭顯應(yīng)用中,Micro OLED顯示器出貨量占比約為50.2%。但是Micro OLED由于亮度限制,難以適應(yīng)戶外應(yīng)用需求,多應(yīng)用于觀影類AR眼鏡中。Micro LED則以其高像素密度、高亮度等多重優(yōu)勢,被認(rèn)為是未來AR頭顯的主流顯示技術(shù)。目前Micro LED技術(shù)尚不成熟,尤其全彩方案受良率和成本等因素限制,商業(yè)化進(jìn)程較慢,Micro LED以單色顯示為主,應(yīng)用于信息提示類AR眼鏡中。
“AR頭顯的應(yīng)用場景主要包括軍用、工業(yè)、消費(fèi)場景。”陳學(xué)誠說,其中微軟、Realwear、Epson等品牌主要面向軍工應(yīng)用,消費(fèi)場景則多以國內(nèi)品牌Nreal、Rokid、INMO、雷鳥等品牌為主。據(jù)群智咨詢的數(shù)據(jù),2022年,全球AR頭顯出貨量排名,Top 5品牌出貨量占比約為70.9%,行業(yè)集中度較高。
雷鳥創(chuàng)新的相關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,輕量化的主打信息提示的 AR 眼鏡可能會比較快的起量,但終極量級不會很多。雷鳥創(chuàng)新選擇了“重性能、重交互”的AR 智能眼鏡產(chǎn)品方向,這也是目前行業(yè)布局的主流方向。雷鳥AR智能眼鏡X2即將上市,可以實(shí)現(xiàn)包括沉浸式英語學(xué)習(xí)、智能翻譯、實(shí)時導(dǎo)航、快捷拍照等AR場景。
從AR行業(yè)來看,2023年蘋果將發(fā)布MR產(chǎn)品,這讓今年AR/IR賽道升溫。群智咨詢副總經(jīng)理、首席分析師陳軍預(yù)計(jì),蘋果MR產(chǎn)品預(yù)計(jì)今年二季度末發(fā)布,將采用硅基OLED(Micro OLED)屏幕,剛開始價格會比較貴。它估計(jì)類似于VR,但又具備可以看到前面景象的功能,業(yè)內(nèi)稱之為MR,是AR和VR混合的模式。頭顯產(chǎn)業(yè)非常期待蘋果產(chǎn)品上來以后在軟件、應(yīng)用端會有怎樣的突破,目前VR除了游戲本身作為強(qiáng)訴求外,其他軟件內(nèi)容方面仍需突破。
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