3月2日,由虎牙公司主辦的“2022虎牙直播星盛典非凡之戰(zhàn)”在中國澳門金沙威尼斯人®劇院拉開帷幕。據(jù)了解,此次“非凡之戰(zhàn)”融合了當(dāng)下最熱門的主機(jī)與移動(dòng)競(jìng)技項(xiàng)目,同時(shí)撬動(dòng)虎牙直播平臺(tái)頂流電競(jìng)主播與明星藝人同場(chǎng)競(jìng)技,將為現(xiàn)場(chǎng)及直播間的觀眾帶來持續(xù)兩天的精彩比賽。此外,澳門中聯(lián)辦、澳門體育局相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)也蒞臨比賽現(xiàn)場(chǎng),對(duì)賽事舉辦進(jìn)行指導(dǎo),金沙中國、澳門電子競(jìng)技總會(huì)及虎牙公司領(lǐng)導(dǎo)及負(fù)責(zé)人也都出席了比賽開幕式。
(資料圖)
虎牙公司高級(jí)副總裁李萌在開幕式致辭時(shí)表示:“作為國內(nèi)電競(jìng)賽事版權(quán)收錄最多、電競(jìng)用戶覆蓋度最廣的平臺(tái),虎牙公司在‘星盛典非凡之夜’的IP框架內(nèi)創(chuàng)立了‘非凡之戰(zhàn)’電競(jìng)賽事活動(dòng),希望依托平臺(tái)的能力,落地多品類、高規(guī)格嘉賓參與的線下表演賽,讓明星藝人、電競(jìng)主播和澳門的電競(jìng)粉絲們能夠同場(chǎng)競(jìng)技,感受電子競(jìng)技的魅力,更希望這一賽事能夠成長為大灣區(qū)綜合賽事的一張名片,為澳門‘電競(jìng)+文旅’的戰(zhàn)略貢獻(xiàn)一份力量。同時(shí),我們也希望與澳門各界進(jìn)一步合作,以澳門為青年電競(jìng)交流的窗口,以非凡之夜、非凡之戰(zhàn)活動(dòng)為起點(diǎn),未來在澳門落地更多的國際化電競(jìng)IP活動(dòng),促進(jìn)粵港澳大灣區(qū)青年群體的電競(jìng)文化交流。”
三大熱門項(xiàng)目戰(zhàn)火燃起,打破電競(jìng)“次元壁”
隨著行業(yè)的發(fā)展,電子競(jìng)技如今已成為一項(xiàng)國際公認(rèn)的體育項(xiàng)目,電競(jìng)賽事也獲得越來越多的關(guān)注。即將召開的第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)更是首次將電競(jìng)項(xiàng)目列入正式比賽項(xiàng)目,被認(rèn)為是國內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上的重要里程碑。
據(jù)了解,本次虎牙直播將以《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《第五人格》三大時(shí)下熱門的電競(jìng)項(xiàng)目亮相本屆星盛典“非凡之戰(zhàn)”。
除了搭建覆蓋熱門項(xiàng)目的競(jìng)技舞臺(tái),本屆非凡之戰(zhàn)的嘉賓陣容同樣值得期待。嘉羿、喻言、趙磊、朱主愛(按首字母順序)四位知名藝人,將攜手Letme、青蛙、Amazing J、小予神、林七七等虎牙人氣主播現(xiàn)身電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng),開展為期兩天精彩奪目的競(jìng)技比賽,為觀眾和玩家們帶來一場(chǎng)“打破次元壁”的電競(jìng)盛宴。
打造多層次賽事體系,促進(jìn)大灣區(qū)青年文化交融
青年群體是粵港澳大灣區(qū)建設(shè)的主力、融合的紐帶,電子競(jìng)技在受到青年群體追捧的同時(shí),已成為粵港澳青年交流的新載體和新語言。目前,粵港澳大灣區(qū)各地已相繼出臺(tái)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的扶持政策,煥發(fā)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新活力?;诖耍敬?ldquo;非凡之戰(zhàn)”旨在打造首個(gè)落地澳門的綜合性高端電競(jìng)賽事IP,以電競(jìng)為橋梁,文化為紐帶,促進(jìn)粵港澳大灣區(qū)青年群體交心交融。
為了讓電競(jìng)魅力被更多人所感知,為年輕人提供展示自我的契機(jī),賽事組委會(huì)目前已面向三大游戲品類招募學(xué)生青年群體作為賽事觀眾出席這場(chǎng)電競(jìng)盛宴,共同交流和傳遞電競(jìng)文化,通過邀請(qǐng)明星、主播、素人選手加入,共同舉辦兼具競(jìng)技性、娛樂性的電競(jìng)比賽,令電競(jìng)影響力得以覆蓋明星粉絲和大眾群體,持續(xù)為行業(yè)貢獻(xiàn)新鮮血液。
虎牙持續(xù)探索“電競(jìng)+”,助力電競(jìng)內(nèi)容新生態(tài)
作為國內(nèi)游戲直播行業(yè)的領(lǐng)軍者,虎牙公司持續(xù)深耕電競(jìng)領(lǐng)域,致力于推動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域青年群體的交流。2020年11月,虎牙公司與中國傳媒大學(xué)達(dá)成戰(zhàn)略合作,成立電競(jìng)研究中心,通過校企合作推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高端人才培養(yǎng),形成企業(yè)電競(jìng)生態(tài)與科研教育雙向賦能。2021年,虎牙直播主辦的“大學(xué)生電競(jìng)節(jié)·電競(jìng)大賽”覆蓋全國400余所高校、600余支戰(zhàn)隊(duì),為千萬青年電競(jìng)愛好者提供了展示才華的舞臺(tái),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展吸引更多積極目光,積蓄力量。
“逐競(jìng)巔峰,燃聚灣區(qū)”。隨著電競(jìng)與多業(yè)態(tài)的融合加速,虎牙公司作為產(chǎn)業(yè)鏈上的一環(huán),一直致力于直播與電競(jìng)的雙向賦能,并在過程中持續(xù)擴(kuò)充電競(jìng)內(nèi)容生態(tài)。未來,虎牙公司也將持續(xù)探索“電競(jìng)+”新業(yè)態(tài)和新場(chǎng)景,攜手上下游伙伴推動(dòng)“電競(jìng)+”破圈,深耕電競(jìng)產(chǎn)業(yè)“新藍(lán)海”。
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