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11 月 17 日晚,國家新聞出版署發(fā)布 11 月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?70 款游戲過審,其中包括騰訊《合金彈頭:覺醒》與網(wǎng)易《大話西游:歸來》。
除兩大廠商外,此次版號包括完美世界、雷霆互動、咪咕互動、心動網(wǎng)絡(luò)、波克科技、西山居、4399、中青寶、多益網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)等旗下公司產(chǎn)品都有在列。
在過去的10月,國家新聞出版署并未公布游戲版號,自4月版號重啟發(fā)放以來,這是今年第二次出現(xiàn)游戲版號暫緩發(fā)放的情形。截至最新一次版號發(fā)放,今年共有六批版號發(fā)布,年內(nèi)共有384款游戲獲得審批。
作為對比,2021年全年總共發(fā)放了755個游戲版號,其中國產(chǎn)游戲版號679個,進口游戲版號76個,總量同比2020年減少了46.26%。
在11月16日的騰訊電話會議上,騰訊高層表示,游戲版號問題總會解決的,在不久將來就會有版號發(fā)放,在某種程度上騰訊需要為此做好準備,在版號發(fā)放出來之后,騰訊會有更多已經(jīng)準備好的游戲推出,游戲行業(yè)的逆風因素一定會得到緩解。
同樣在11月16日,人民網(wǎng)發(fā)布《人民財評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價值機不可失》一文,在業(yè)內(nèi)引起了廣泛討論。文章指出,電子游戲早已擺脫娛樂產(chǎn)品的單一屬性,成為對一個國家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè),值得重視和深度挖掘其潛在的價值。
艾媒咨詢CEO張毅認為,人民財評這篇文章有一定的風向標意義。一方面游戲行業(yè)對于數(shù)字經(jīng)濟以及處于低位的宏觀經(jīng)濟環(huán)境會有一定的刺激作用,其次游戲本身的科技含量較高,它所帶來的如VR、AR、仿真技術(shù)的科技驅(qū)動,有較大的牽引作用。另外,游戲?qū)τ谖幕膫鞑ヒ灿胁簧僦Α?/p>
此前,游戲產(chǎn)業(yè)確實有過度透支消費力,影響到青少年的成長的情況,張毅認為,但隨著游戲版號等一系列整改措施的施行,正在逐步向健康持續(xù)的方向發(fā)展。
附完整游戲版號審批信息:
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