5月18日,騰訊控股公布2022年一季度業(yè)績(jī)。
財(cái)報(bào)顯示,2022年一季度騰訊實(shí)現(xiàn)收入1354.71億元,同比持平。國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,公司凈利潤(rùn)234.13億元,同比下降51%;非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,公司凈利潤(rùn)(Non-IFRS)255.45億元,同比下降23%。
這是騰訊在繼2021年Q3凈利潤(rùn)同比下滑2%、Q4凈利潤(rùn)同比下滑25%后,連續(xù)第三個(gè)季度出現(xiàn)單季凈利潤(rùn)同比負(fù)增長(zhǎng)。
按業(yè)務(wù)板塊劃分,增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告和金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)2022年第一季度分別實(shí)現(xiàn)收入727.38億元、179.88億元和427.68億元。其中,備受關(guān)注的游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收436億元,與上年同期持平。
2022年第一季度,騰訊本土市場(chǎng)游戲收入下降1%至330億元,騰訊表示是由于未成年人保護(hù)措施對(duì)活躍用戶及付費(fèi)用戶數(shù)量造成了直接及間接影響。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)4%至106億元,與2021年第四季度相比增速明顯放緩。
本土市場(chǎng)游戲業(yè)務(wù)收入下降,但是用戶對(duì)于增值服務(wù)的接受程度卻有了轉(zhuǎn)變。2022年一季度,騰訊的收費(fèi)增值服務(wù)付費(fèi)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)6%至2.39億。通過改編暢銷的漫畫及小說IP,加強(qiáng)了騰訊視頻在長(zhǎng)視頻流媒體市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位,目前擁有1.24億付費(fèi)會(huì)員。
縱觀第一季度的數(shù)據(jù),騰訊的研發(fā)投入依舊亮眼。財(cái)報(bào)顯示,騰訊當(dāng)季研發(fā)投入同比增長(zhǎng)36%達(dá)到153.83億元。盡管面臨互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)結(jié)構(gòu)性調(diào)整挑戰(zhàn),但騰訊依然持續(xù)加大研發(fā)投入,研發(fā)費(fèi)用連續(xù)五個(gè)季度同比增長(zhǎng)超25%。
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